Szenarios

Ein Szenario ist das übergeordnete Thema eines Spieles in der Welt von Neodream. Das Grundspiel ist an sich frei von Szenarios. Das bedeutet das Charaktere und Art des Spielrunden im Grund nicht beschränkt sind. Die Idee von Neodream ist, dass die Spieler sich in der Welt ein eigenes Szenario aussuchen können und entsprechend nicht an die typischen Rollen der Helden und Abenteurer gebunden sind.

Vorgefertigte Szenarien
Hier finden sich eine Sammlung von Beispielszenarios:
 * Nomaden des ewigen Waldes: In den Silvanischen Weiten, wo der ewige und stets wuchernde Wald beständigen gegen die Grenzen der Zivilisation anstürmt, sind Söldner und Strassner Ursache und Lösung vieler Probleme. Sie ziehen in Kolonnen über die Handelsstraßen, ohne richtige Heimat. Sie sind der Bodensatz auf dem die fundamente der menschlichen Gesellschaft ruhen. Denn die Straßen wollen gegen die Wildnis verteidigt werden und die Kreaturen des Waldes sind für die Menschen eine ebenso große Bedrohung wie die Kreaturen, die manchmal den dunkelsten und unerforschtesten Teilen des Waldes endsteigen.
 * Der Zweivölkerkrieg: Fast dreitausend Jahre nach dem ersten Erscheinen der Menschen machen sich große Veränderungen bemerkbar. Industrie, Wissenschaft und die erstarkende Mechanokratie lassen die Bevölkerung stetig steigen. Im stets beengenden Wald wird der Lebensraum und die Nahrung ein wachsendes Problem. Die Staaten befürchten Aufstände und müssen dringend neues Land erschließen - Land das jenseits der Kover reichhaltig zu exsistieren scheint. Doch die dort lebenden Vargul, vereint unter der wiedergeborenen Prophetin Kiras Var lassen sich ihr Land nicht so einfach nehmen. Schon bald eskaliert die Situation in einen brutalen Vernichtungskrieg, dessen Front in den folgenden Jahrzehnten in die Herzen beider Reiche getragen wird.