Entrückte

Als Entrückte werden Zauberer bezeichnet, die außerhalb der Gesellschaft stehen und sich auf einsiedlerische Weise oft auch von jedweden sozialer Interaktion mit kulturschaffenden Wesen entziehen.

Anders als bei mundanen Einsiedlern, neigen Entrückte dazu regelmäßig in Kontakt mit jenseitigen Wesen, wie etwa Dämonen und Geister, zu treten. Oft Dienen diese als Ersatz für ein soziales Umfeld, emotionale und soziale Bindungen zu diesen sind unter ihnen nicht unüblich. Aufgrund der andersweltlichen Natur dieser Wesen nehmen die Entrückten langfristig meist merkwürdige Verhaltensweise an, die auf Außenstehende oft wie eine Form des Wahnsinns wirken.

Ursprung
Die meisten Entrückten sind Zauberer, die sich nicht mit der Rolle in ihrer Gesellschaft abfinden konnten. In nahezu allen Kulturkreisen nehmen Zauberer eine gesonderte Stellung ein. Für die Dwern sind Arkanschmiede angesehene Handwerker, in menschlichen Kulturkreisen bringen die meisten Zauberer ihr Leben im goldenen Käfig einer Akademie oder seltener in den ständig bedrohten Kreisen von Geheimgesellschaften zu und unter den Vargul sind die Schamanen und Priester gleich mit einer ganzen Bandbreite von wichtigen Aufgaben betraut, die vom Seelsorger bis hin zum Anführer reichen können.

In den meisten Kulturkreisen werden Zauberer als Gefahr betrachtet, die sich nicht diesen Normen beugen. Insbesondere die Menschen, deren Staaten beständig versuchen die Zauberkunst auf die Akademien zu beschränken, neigen bei Ausreißern zu drakonischen Strafen. Entsprechend sind die Ausgestoßenen gezwungen als EInsiedler zu leben. Beschworene Diener, wie Dämonen oder Geister, dienen in dieser Abgeschiedenheit früher oder später als Ersatz für soziale Kontakte.

Entrückte und die Gesellschaft
Da Entrückte meist versteckt und einsiedlerisch leben ist ihre Existenz oft kaum mehr als ein Gerücht. Nicht selten werden auf diese sogar regelrechte Jagten veranstalten. In entlegeneren Gebieten treten diese jedoch manchmal mit der örtlichen Bevölkerung in Kontakt. Meistens fungieren sie als Wahrsager, Wundheiler oder übernehmen andere Aufgaben, die sie mit ihrer Zauberkunst besser als die gemeine Bevölkerung erledigen können. Trotz solcher Rollen werden Entrückte selten als vollwertiges Mitglied einer Gemeinschaft angesehen.