Hochelfische Sippe

Sippen sind das hochelfische Gegenstück zu menschlichenn Adelshäusern. Das Oberhaupt einer Sippschaft ist die Älteste oder Vanyar. Ferner tragen in der Regel mehrere, verdiente Mitglieder einer Sippschaft den Titel des Eldar, der in etwas niederen Ranges ist. Gelegentlich wird Eldar fälschlicherweise einem Prinzen gleichgesetzt, da die Nachfolger eines Vanyar sich in der Regel aus den Reihen der Eldar einer Sippe rekrutieren. Dies ist jedoch nicht ganz richtig, da die elfischen Sippen keine festen Regeln für ihre Erbfolge haben. Letzteres ist vor allem dem Umstand geschuldet, dass die äußerst lange Lebensspanne von Elfen einen Machtwechsel bedingt durch den Tod des Familienoberhauptes sehr selten macht.

Obwohl häufig angenommen wird, das Sippen bereits unter Waldelfen bestanden haben sollen, gibt es keinen handfesten Beweis für diese Annahme. Die Sippschaften entstanden stattdessen als eine Art juristische Ausweichbewegung des menschlichen Adels um einflussreiche Hochelfen in ihrem Rang zu erhöhen und mit Privilegien auszustatten. Aufgrund der elfischen Magiebegabung war es Elfen als Zauberern nicht erlaubt Land zu Besitzen, Adelshäusern anzugehören und ohne Schirmherrschaft außerhalb einer Akademie zu leben. Die Sippen und die mit den Sippen verbundinen Titel des Eldar und Vanyar sind daher juristisch keine Adelstitel, sondern lediglich Amtsbezeichnungen, die mit dem Freizauberer-Privileg verbunden sind.

Situation Republik von Dwernensturtz-Notrikania
Die bisher weitesgehend unerschlossenen Lande bei Dwernensturtz südlich des Kjor'Nir haben sich zu einer ersten, überwiegend elfischen Nation herausgebildet. Die Bevölkerung setzte sich bis vor kurzer Zeit nur aus wenigen Hochelfen-Sippen und deren gefolge zusammen.

Aus diesem Grund haben die Sippen und ihre Titel auch hier eine deutlich realere Bedeutung, welche grob dem Muster der Aristokraten innerhalb des Waldes folgt.